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育つ剣士

クッキーがついにスノウアーカードを出して釈放された今日この頃。

我が子はすくすく育って居ます。

最初はウルフを狩って底上げ。
その後はスノウアー…は無理なんでシロマ狩りに行ってました。

シロマうまい(゜Д゜)

必要HIT低めなのにあのうまさ。すぐレベルあがるので最初はバッシュ連打で、その後は通常殴りで。

さくさく上がって46、りりぃ達と組めなくなるのでハイプリで手伝ったりしてました。

さて、今日は7月最終日なので7月末期限の3時間無料券を持って仕事帰りにカフェります。使わないのも勿体ないので。

剣士を上げるかホワイトスミス上げるか悩ましいところです。
週末の間に転職はしたいので、剣士上げようかなぁ…

頑張りすぎて離れてしまった場合、りりぃ達の引き上げは教授アカウントに作ろうとしている新マジでやるのでも良いかなー

作ったとして、WIZになるか2代目FCAS目指すかはまだ未定ですが。

WIZはもうハイなのを持ってるし新たにやりたいことあるわけでもないし…またセージかなぁ。2代目教授目指してやるなら離婚して結婚しないと…ですがw

もしくは作成は決定しているスパノビで…弱いけど(-_-)zzz

剣士は剣士時代は弱くて引き上げには向かないから、早く転職しておいて待つのがきっと正解。

色々やること考えながら、今日1日乗り切ろう(`・ω・´)

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2009/07/31 | 08:42
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困った(´・ω・`)

別に書かなくても良い私的な事。大したことではありませんがメモ的なものとして。


今現在、メイン機はデスクトップで元気に問題なく稼動中。かなり高かったので何か起きてくれても困ります。快調です、はい。減価償却を考えたらまだあと数年は活躍して貰わねばなりません。休む暇など与えない!


そして稼動中のサブにノートが2台

サブA機
2年以上経過し全体的に劣化がみられる物の、露店とかする分にはまぁ問題がない。ただ、起動時にファンエラーが9割くらいの確率で出るので長時間起動は危険。自分でちゃんと廃熱が出来ないドジっ子なので下敷き必須。

サブB機
去年の夏頃に買った気がする。タッチパネル機を触ってみたかったので、タブレットに定評のあるワコムを標準装備しているHPにした。性能的にもまだ新しい方なのでRO的にも特に問題なく動いていました…が、画面が割れました(>_<)勝手に部屋に入るな、触るなとあれほど言ってたのに…何かやろうとしてて落としたらしい。もはや状況が分かりません。クラッシャー母が破壊したPCはこれで累計2台目。どうしようもありません。やれやれ…

ただ今回の救いは、タブレットのための液晶だからかわかりませんが(タブレットとしての機能はもう不可能なんですが)液晶は割れずに映ってます。前の子は割れた瞬間画面の半分が真っ白になりましたから、それを考えるとまだましです。使えなくはないです。

とはいえ、こうなるとヒビが派生して広がっていつ壊れるかわからないし、ノートの場合大抵は修理に出すと新しいの買う方が安くなる法則が待っています。このままだましだまし使うか、諦めてしまうか。

まぁデータを吸い出すための外付けHDDはあるので、早いうちに抜き出して隠居させた方が安全かも知れないですね。

というわけで、まさかの新しい方のサブ機が負傷退場の危機なので、また新しい子を買うかどうか迷い中…

夏のボーナスが予定より少なかったから今年は何にも使わないつもりだったのに(T_T)

来月残業するのを前提で買うかなぁ。

PCを3台確保しないといけないわけではないんですが、最低メイン+1台はおいときたい。親のノートに密かにROをインストールしてあるのでそれ使えば3PCでROは出来ますしw

ただまぁ現役サブ機が
A→高確率でファンエラー
B→画面割れてます
では、色々困ります(´・ω・`)
メイン機が仕事出来ない環境なので、いざというときの仕事環境としてのサブ機という役回りもある。

メイン機で仕事可能にしたら良いと言う話もなくはないけど、持ち運べる機体の方が都合良いし。

性能を気にしなければ、最近のノート(ミニ)は安いですけどねー。

でもミニを買う気にはなれないのです。スペック的に仕事の負荷に耐えられないので(´・ω・`)

まだ決めては居ませんが、買うならあれかなーくらいはイメージしてます。でも高いんだよね…

そのメーカーのPCは人気あって安定してるから値段も下がりにくい。ソニーみたいなブランド及びデザイン代とかでもないのに高い!その分使いやすいんですけどね。昔使ってました。

夏のボーナス見越した割引キャンペーンとかやってないかなー…と期待しながら帰りに見てこよう。痛い出費だよヽ(*`Д´)ノ

2009/07/30 | 12:14
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新キャラ

暑い

体力落ち

やる気落ち

のコンボが見事に発生しているため、クッキーやまりは氷Dで頑張っているけどどうも気合いが乗らない。

来週きっと1.5倍でやる気回復と期待して、せっかく解放されたスロットに新キャラを作ってみました。

今回はハイプリのアカウントに、剣士。教授のアカウントだと付与が出来ないのと、ホワイトスミスのアカウントは製薬用のスパノビを作ると決めているため。


そんなわけで誕生しました。

名前は何かのキャラにしようかと思ったけど取れなかったので、オリジナルって言うのでもないけど3キャラ目のショコラ系。

ショコラ・ノワール

になりました。黒チョコですね。
魅惑のおやつですので、らしくて良いと思います。

ちなみにどうでも良いけど既存のショコラ名は

ショコラ・マドレーヌ
ショコラ・フィナンシェ
ショコラ・ノワール

の3キャラが居ます。
マドレーヌがモンク、フィナンシェが商人、ノワールがナイト。

姓ではなく名の統一になるので、皆他人です(ぁ


ノワールの予定スタイルは一般的なSTR型。

S>V>D>Iな感じになるのかな。
転生までの最終目標狩場は名無し。

ソロは刺激を求めて80くらいからトール1Fカーサ狩りをもくろんでいたりするため、ステータスをどうするか悩み中。

りりぃがプリ予定アコを作って居て、ふれいがハム予定?アチャを作ってたので一緒にウルフでレベル上げ。

そろそろ次の狩場へ…というところで終了。

ノワールはロードナイトを目指しているのですが、やりたいことはボス狩り。

そんな本格的なものじゃなくて、暇すぎるときにソロETでエドガーくらい倒せないかな、とか。あとは各地のソロ可能ボスを倒しに行けたら良いなくらいです。

ロードナイトになれるかどうかは先のやる気次第ですが、慌てず焦らず諦めずの精神でやりたいと思います(o`∀´o)

教授やホワイトスミスの育成もあるので、その辺は様子見ながら。

ぼちぼちやっていこうと思います。

2009/07/30 | 08:54
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貸し物リスト

忘れてるのでメモメモ

えめらに
中、カホ、動物、のアバと窓弓

りりぃに
+7カホ燃弓

レンタルちゅう

2009/07/29 | 23:59
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どうなるjRO

予想通り(期待の物ではなかったですが)スロット6解放が来ましたね。

皆新キャラ作ってるかな?

うちはとりあえず、以前消してしまった製薬用のスパノビと、ロードナイト目指す予定の剣士を作ろうかなと思ってます。

続くかどうかは不明…

最近ずっと体調が思わしくなく、昨日もイライラしてギルドの空気を悪くしてしまった。

韓国のパッチ(R化?)の話をしてて、そんなの来たら今やってることが意味なくなるし、間近に迫ってるようなのでやる気が激減。という流れ。

そうならないための日本サクライであると思いたいですが…。最悪の状況を想像すると、なんだかなぁです。

前からわかってた実装の話であって急ではないけど、最近ずっと体調悪くてイライラしてるタイミングに新しい情報を聞いたせいで、テンションは更に下がってしまった感じです。

色々回復するまでしばらく休むかも知れません。

ギルドに居た皆さんごめんなさいm(_ _)m

2009/07/29 | 08:24
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寝込みモード

土曜日
教授を頑張りました。クエストも含めて、75くらいから80になりました。

早く90まで上げたいとこですが…先は長いです。

日曜日
G狩りでした。GH各所巡り。
なんかG狩りらしいG狩りでしたね。

途中で体調が急激に悪くなり、帰還要請。もうしわけなし(´・ω・`)

たまり場に帰ってからマルコがキノコ植えて遊んでました。はじめてドロップ1.5倍を実感w

月曜日
体調は更に悪化してて無理と判断、休み。一日中寝てました。

夜には動ける状態だったのでログイン(マテ

さすがに狩りはきつかったのでギルチャのみ。

ドロップ1.5倍も終わりだねって話で、結局キノコしか実感出来ませんでしたが…

ギルドの面々は狩り頑張っていて、誰が先にカード出すかで勝負!とかしてました。

参加出来ないなーと思いつつ露天見てたら、引退セールと称してBSさんがかなり使い込んでそうな武器を売っていた。

刺さってるカードを見ると狩場の変遷が想定できるような品々で、育成風景が偲ばれます。でも使いどころが難しそうでした。

その中から、うちのファリーヌに使わせようと1本だけ購入。

+10ダブルボーンドダブルブラッディアックス

カード高いので自作すると大変ですが、2Mだったので盾が使える汎用斧としては良いかなと確保しました。

露天主が本当に引退かどうかはわかりませんが、意志を受け継ぎましょう。

アイシラとか狩りに行くときには専用斧として活躍すると思います。大事に使わせていただきます。

その後、カードレース参加するにはカード帖あけてゴスリン出したらいいよとか言われてましたが無理なので、気まぐれに倉庫にあった青箱を2個手にとりました。

ここからM級レア出たらカード帖いくか…と思ったかどうかはさておき、パカッとやった結果…



服従の腕輪
プレゼントボックス(緑)


でした。はずれ(´・ω・`)


だめだったけどまぁ、プレ箱もあけよう…

パカッ

サンタポリンカード 1個獲得


えぇぇΣ( ̄□ ̄)!

変な運使っちゃったよ…

まさか街にいて先にカードゲットするとは。奇跡のカードレース1着、これも1.5倍効果?w

これでカード帖行ったら破産コースなんでやりませんけどね!

体調がアレなんでこの日も早めに就寝。

さて、サマーキャンペーン第二弾の予想。

公式ブログで
「皆さん待望のアレが入ります。これで喜ばない人は居ません」

というコメントから…

予想1.
経験値1.5倍、ネットカフェ2倍等

なんだかんだ言っても、やってる人はこれが嬉しいはず。でもベタかなぁ?わざわざ宣言するほどでもないのが気になるところ。でも一番来て欲しい(+_+)


予想2.
キャラクタースロット6番目解放

待望の、とか 喜ばない人がいない、とか。そんなのを加味すると候補に上がってくるんじゃないかな?と思った。

まぁ増えて損はしないので大抵の人は喜ぶんじゃないでしょうか。増えてというか、塞いでるのが位置的に不自然ですし。

予想3.
月額無料化、もしくは割引

まぁないですね、はいw


色々考えたけど皆が喜ぶ範囲だとこれしか浮かばなかった。

さて、当たりはあるのでしょうか。

2009/07/28 | 08:48
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キャラ参加したかった(BlogPet)

きょうショコラは、キャラ参加したかった。
でも、もげらんは自分が整理しなかった?
でも、わんわと所属しないです。

*このエントリは、ブログペットの「ちょこくっきー」が書きました。

2009/07/26 | 09:26
ちょこくっきコメント:0トラックバック:0

風邪ひいた?

昨日は体調悪くてギルチャのみで落ちました。体がだるくて喉がいたいです。

体調のせいとは言いませんが、昨日はふれいにめんどくさい事言ったと思う。ごめんなさい。


ROだけではないですが、表現としての廃って言う言葉がある。

あのひとは廃だ、とか。
そんな形容詞的な使い方。

ハイプリーストを廃プリとかではなくです。(これはサーバーを鯖、アカウントを垢みたいなものかと思ってます)

クッキーの表現を借りると、廃は「褒め言葉」だという。

でも褒め言葉、って言うのとはちょっと違う気がする。

方言みたいなもので人によって意味合いが違うように思う。
一般的には「w」みたいに気軽に使う単語な認識なのかな。

ですが、私はこれを言われるのが凄く苦手というか、トラウマがありまして。

最近は平気になってきたと思ってたんですが、体力が弱ってるとだめなようでした。

昔、凄く頑張って手に入れたアイテム。それを持ってるってだけで経緯も何も関係なく廃だと言われた。毎日毎日、名前が廃さんかと言うくらい言われた。
その人からしたらこちらには人格も何もなく、扱いがただ廃なんですね。

何をしても「廃だから」で片付けられる。

色々考えて、研究して、自分なりな努力をした結果も全て「廃だからねー」で片付けられる悲しさ。

そこに至る過程なんて気にされない。存在が既に「廃」で、廃のやることは廃でしかない。ただ運良く仲間と一緒にレアアイテムゲットしただけで廃って何だよ…と。

そんな日々が続いて壊れてしまった。そんな過去がある。

大袈裟かもしれないですが、グループ内の身近な人相手だとなかなかつらいものです。ログインしなかったらいいとか、離れたら良かったとかは論点変わるので今は置きます。


ふれいがそんな悪意をもって言ってたわけでないのはわかってて、スルーしたらいい事なんだけど昨日はなんか引っかかってしまった。

転生目指して、そのためにソロで育てるキャラは転生からが本番なんで、最善を尽くして最高の効率が出せるようなのを目指す。これは性格的なものです。やれることがもうないくらい精一杯やれてないと続かなくて、気が済まないから。また、プレイの精度を上げていく事に楽しさを見いだすタイプです。

そうするための調査から、装備の用意、狩り方、等々。やるのは勝手だし、出来るのはある程度積み重ねた資産があるからかもしれない。

でもそれを経て1ヶ月足らずで教授まできたことを廃と言われたときに、また昔のことがフラッシュバックしたというか。

1.5倍もあったし、タイミング良く仕事が暇になったので運良く波に乗れたからだと思ってるんです。

最善を尽くしてソロ効率を追求する、その行為自体が一般的には「廃」なのかも知れないですけどね。

神器とか持ってるわけじゃないんで、長くがんばってた人なら誰でも同じ土俵に立てる範囲だと思っていて。そんなに特別な事をしていないと思うからこそ、それに対して廃と言われるのが違和感なのかもしれないです。

仕事が忙しかったり掛けられる物理的な時間の差に関しては、年中休みでもないなら廃と言うことでもないと思うし。

むしろソロ狩りにかける時間を減らしたいから時間効率を上げてるのです。

別にそんな細かいことどうでも良いじゃん、と言われたらその通り。自分がそう考えてるってだけです。

某ギルドにアサクロを目指していた頃のアサが所属していた時に、当時のメンバーから「廃人は簡単に時給出せて良いね」とか「廃人には普通の人の気持ちがわからないんだよ」と言われました。

簡単には効率出せないし、そのためのバックグラウンドがあります。そこをみようとせずにただ廃だから普通と違うと言ってる人の気持ちは、確かにわかりません。

また、職が違う以上は同じ視点では比べられない。アサはソロ職の中では稼ぎが良いし、特に当時は悪魔化も来る前だったので生体グリムなんかで他職(パッシブなソロ狩り職)とは歴然の差があり、上がるのはかなり早かったですしね。相手はアサじゃなかったし、やり方も違って当たり前。

そんないざこざでギルドは抜けましたが、皆がそんな考えだとは思ってないし、だから何なのさとも思います。

PTとは違ってソロは孤独なので自分の中のテーマとしてタイムトライアル的な要素で色々改善して効率上がるように考えています。

ただそれだけ。

廃って言葉を発する人、そのひとによってニュアンスは違うと思います。

凄いを廃と言い換える人。
悪意をもって廃と吐き捨てる人。

ゲームなんで、やりたいようにやれば良いと思ってます。ルールはある程度守らないといけませんが。

プレイスタイルはそれぞれだし、スローライフも良いと思うし、効率求めるのも良いと思います。

何を言いたいのかわからなくなりましたが、廃と言われるのが嫌な理由はそんな感じです。


だからどうしろと言う気はないんですが、あいつは廃って言葉とかそう言われる事に対して良い印象もってないんだなってのだけ知っといて貰えるとうれしいです。

本当にめんどくさい奴ですません(-_-)zzz

自分でもめんどくさいです。

ハイスコアの裏には、相応の過程がある。それを廃って言葉で塗りつぶすのは、好きじゃない。

恐らく廃と言う言葉の位置付けが、自分の中では「悪口」ポジションなのが要因です。アンビリーバブル的な意味で廃と言う表現を使ってる人とは、感覚の差があるため話はかみ合わないかも知れません。

実際ほんとに大したことじゃないとは思うんだけど、過去のイメージからそう言われることが生理的に許容できなくなってる状態なんですね多分。

そんな戯れ言でした。長々と済みません。

とりあえず早く体調治さなければ(p_-)せっかく週末なのに…

2009/07/24 | 11:44
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もやもや

昨日はホワイトスミスお休みデーでした。

教授でログイン。臨時広場で落ちてたので臨時確認…ない。

ギルドにクッキーとりりぃとランがいたので狩りに行く話になる。

行き先は騎士団。
編成はプリ、ケミ、ロードナイト、教授。

教授いらない子…ですが、頑張ってみようと。思ったけど無理でした(つд`)

早々に全滅帰還。

次は本気上位編成に切り替えて、行き先は…サイコロで城2に決まり。

余裕すぎました(´・ω・`)

エルオリが少しは出たかな。
あまりキャンペーンを実感できない日々が続いてます。

まぁ1.5倍と言ってもね…
67%のドロップ率の品でも狩りに行かない限り実感は薄いですよね。

結局その後は雑談してたら遅くなってたので眠り。

たまにはこんな日もあるかな。狩りが消化不良気味だったので少しもやっと。

ホワイトスミスは、ジョブ60までの残り92mマラソン中。目標決めてないので基本は夢野式予定ですが、キャンペーンで経験値増えたら本気で…ですかね。

当面の予定ですが
ハイプリアカウントを復帰します。

ハイプリアカウントのハンターがついに再始動…か!?

とりあえず7月末期限の3時間パック無料券が手元にあるのでネカフェD行ってソロ試そうと思ってます。

昨日はハイウィザードも久々に動かしました。やばかった。

魔法使いは魔法の使い方を忘れた!名無しとか参加してちょっと練習します(´・ω・`)

2009/07/23 | 08:55
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適用外の謎

カードにはドロップ1.5倍が適用されないと言う。

何故なのか?を出回ってる情報から整理しました。

■前提その1 重力の公式見解では、カードのドロップ率は1万分の1であること。

ソースがわからないので鵜呑みにしますが、そうなんだそうです。

■前提その2 乱数計算が内部的に行われますが、乱数には0が含まれる。そのうえで1以下の時に当たりとしているため、0から10000まで?の乱数のうち0か1が出たら当たりとなり、1万分の2、つまり0.02%がドロップ率となっている。


この前提が本当ならば、1以下の時~の1に1.5倍が掛かるため、1万分の1.5、端数は切り捨てらしいので1万分の1、変わらないとなる。

なんで乱数に0を必ず含むのか。乱数に0を含まなく出来ない前提の話に違和感を感じますが…。こういう計算式はプログラム的に微調整出来ますしね。

まぁ実際のところがどうかわかりませんし、0.01%の差を検証するのはほぼ不可能です。

もとからそうだったと言われた精錬成功率の是正(武器研究の適用是非の話)もあるし、何が本当かは闇の中。

もしかしたら1.5倍でカードのドロップ率0.03%になってるかもしれない。

もとから1万分の1ではなく1万分の2で、0を含まない乱数計算により2×1.5倍かも知れないわけですしね。

とりあえず理屈はわかったので自己解決はしましたが、カードにはドロップ率1.5倍が適用されないのは絶対とは言い切れないなーが所感です。

公式でそのように発表されたら、そうなんだと思います。

せっかく1.5倍なのだから、カードでも何でもきっと多少は出やすくなってるはず!と思って夢見た方が楽しいしね。

たかが0.01%の差。されど…

カードも出やすくなってるかも!と思っていつもより気合い乗せて狩るだけできっと1.5倍補正は掛かるよ(`・ω・´)

と言うわけで、細かい話でした。スノウアーカードはきっとこの期間に出る!初日以来出てないぞー(つд`)

2009/07/22 | 11:34
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順風満帆

昨日でホワイトスミスが86/54になりました。順調…なのかな?

ジョブ60まであと92mくらいのようです。その頃にはベース91か92くらいになってそうですね。

ジョブ時給が3mくらいは出てるはず…なので、単純計算で31時間。結構かかるなぁ(´・ω・`)

相変わらず氷Dに来ていますが…気分変えて違うとこも行こうかなー。でも良いとこないんですよね。

スノウアーが特別経験値良いわけではないけど、倒しやすさ的な事を加味すると手数で他の狩り場を上回る。大型だし、そんなに硬くないし、クリティカル出やすいし、属性利くし。

@1上がれば組めるようになるから、暇そうにしてたらりりぃに名無しバンシー狩り連れてって貰おうかな(p_-)

ASハンマーフォールでバンシーがどれくらい止まるか見てみたい。

とりあえず、キャンペーン第二弾か第三弾で来るであろう経験値UPに期待して…そこでさくっと目標達成出来るように、日々地道に詰めていくとします。

2009/07/22 | 08:42
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夏休みキャンペーン?1.5倍!

夏休みキャンペーン第一段

で、ドロップ率が1.5倍だそうですよ!

キャンペーンは第三段まであるみたいなので、いつものパターンならこれは経験値も1.5倍(前あったネカフェ2倍で計3倍も?)来るかもですね!

これはキャンペーンに合わせて育成プラン決めなければ。

ひとまず今週は経験値ではなくドロップ率が1.5倍なので、普段の狩りをしながらもレアウマー出来る場所も考えたいですねー。

カードは上がっても結局0.03%なんでそうそう出ませんし。1%なエルが1.5%の方が現実的?

収集品が高いとこも良いかも知れませんね。

というか
今週こそETかっ!ホワイトスミスだけど昨日行ってしまった(-_-)

パラディン出して身内メンバーで挑んでみたいなー。

そんなわけで、キャンペーン期間みなさん頑張りましょうヽ(´ー`)ノ

2009/07/21 | 18:37
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なやみごと

現在、←に表示しているアカウントは一部なんですが、もうだいぶ起動してないアカウントについては諦めて消えても良いや的な位置づけ。

それほど頑張っていたキャラもいないんで、←のアカウント数が限界と見てこの中でのキャラ運営になるんですが、現在のメインはWS、教授。

FCASの育成の為に月課金していた旦那アカウントは、教授になったことと教授で前衛カアヒ壁する機会はほぼないため、1day運営に切り替わります。

教授については臨時が有ったら、WSについてはジョブ60を達成するまでは定期的にの予定。

ただ、このパターンはジョブ60達成と共に一気にフェードアウトするのが過去の経験上読める展開なので…そうなった場合に、次のキャラどうしようかなって言うのを今から考えています。

教授は常時継続なのですが、教授が行ける臨時が無かった場合に稼動するメインキャラと言う意味合いで。

テーマとして考えられるのは
1.既所持転生職のレベルカンスト⇒3次職待ち
2.未所持転生職の作成
3.既所持転生職の後継者育成

●1.の場合

候補生(実現可能性も加味して)は、筆頭にパラディン。名無し行ければ上がりますし、自分で立てるのでも問題がありません。

次点がハイウィザード。装備はそれなり。最近ご無沙汰なのでPスキルに若干不安あり…そこは練習でカバー。これもまた名無しやトール等、行ける場所及び必要とされる場面はそこそこ。

ホワイトスミスは現状ではお金掛けてもなかなか上がらないので地道な作業になるため可能性は低い(と言うかジョブ60で燃え尽き)。

ジプシーは生体いけるレベルになればもしかして…ですが、そこまですらつらい状況。


と言う事で、1.の場合には恐らくパラディン一択でしょう。この場合の利点としては、 発光するまでの間であればりりぃが一緒に狩りに行ってくれると思うのでメンバー集めの際にハイプリ枠がひとつ確保出来る点。

慣れてるので安心ですし、割と居る頻度も高いですし。

パラディンは今のところジョブ先行気味なので、今のペースで名無しに通えば先にジョブが終わるかもってくらい。動かしやすいキャラではあるので良いかもしれませんね。

●2.の場合。

所持転生キャラは
 ハイプリースト
 アサシンクロス
 ハイウィザード
 ジプシー
 プロフェッサー
 ホワイトスミス
 パラディン

成った事がない転生職は
 ロードナイト
 スナイパー
 チャンピオン
 クリエイター
 クラウン
 チェイサー


■ロードナイト
……候補生86ナイト。なんですが、やるなら新キャラでやろうかなと考えてたりもする。特に明確なプランはないんですが、ボス壁も出来つつ火力も出せる存在としてちょっと欲しいかなくらい。ギルド内に既にLK2名、98騎士1名、97騎士1名、居るので…皆転生出来たらLKいぱいなギルドに。ただ、皆タイプがバラバラなので、同じLKでも種類は被らないと思われます。

■スナイパー
……候補生85ハンター。教授が75に成った為、やろうと思えばおでんで座らせる事が出来る。それが継続できれば実現性的にはかなり高い。また、ギルド内にスナイパーが居ないため需要的にも高。お座りだけで育てるのはなんかあれなので、ソロ狩りで稼げる方法及び場所が確立出来れば更に実現性が向上するかも知れない。やってないクエをこなして88までぱぱっと上げちゃえばふれい前、りりぃ支援でのトリオが成り立つ…か?

■チャンピオン
……候補生、92モンク。A=Sパッシブ型の為、地道に頑張れば行けなくは無い。ただチャンピオンなって何がしたい?って話で。阿修羅でボス狩り、と言う線はなくはないですが…う~ん。モチベーション的な面で優先度は低め。

■クリエイター
……候補生居ますがどれもLv不足。本気でやるならホワイトスミスアカウントのケミか、ハイプリアカウントの商人。ギルド内にクリエイター1名、現在クリエイターを目指して頑張ってる人も居る為、意欲的にはやや落ち。

■クラウン
……候補生61バード。やる気はほとんどない。

■チェイサー
……候補生なし。ローグ作っても転生後の姿がイメージ出来ないので今の所想定外。

と言う事で、この中ではスナイパーとロードナイトでしょうか。

ハンターソロで時給出るよって狩場…どこかにないですかねぇ。やはりお座りしかないのか…orz

●3.の場合

育成が終わっていると言う点では、ハイプリーストとアサシンクロス。

ハイプリーストの候補生は92TUプリですね。やる気出せばソロでもそこそこ稼げる子なんですが…どうにも眠く。ただ、ギルド内のPT事情としてはハイプリの需要は高い。Lv的にりりぃはカンスト手前、クッキーは80前半とPTにハイプリ2と言う編成が組めない。80代のハイプリが居ると便利そうなので何とか転生を…

アサシンクロスの候補生は71アサ。99アサクロが色々考えた末のキャラなだけに、不満が全くと言っていいほど無い。ギルド内でアサクロがPT狩りでほしい場面や、新たにアサクロになって何をしたいと言うものがない為、圏外。

こんなとこでしょうか。

新キャラやりたい気持ちはあるけど、現実的な面から考えると
ホワイトスミスジョブ60後はパラディンの発光を目指す方が良いのかなぁ。
もしくはTUプリで発光を目指すか、スナイパーを目指すか。

アカウント的な事を考えると、ハンターを動かす事にすればハイプリーストとハイウィザードがついてくる(動かせる)って言う利点はあるかも知れません。

結局やりたいことはギルドの皆との狩り易さ向上なので、周りのメンバーの意見を聞きつつ候補絞って考えようと思います。

何か意見下さい!

2009/07/21 | 11:32
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自家発電

月曜日はホワイトスミスでの狩りはそれほどやってなくて
久々に教授で行けそうな棚臨時があったので行って見ました。

ジョブはあげたい、と言っていたクッキハイプリも呼んでの参加。

今回は支援2でした。

と、その前に…

ちょっとこれをみてください。どう思いますか?

are.jpg

+7風車帽子!

HPもSPも増える。しかも%で増えるから結構増えます。
SP変換効率を考えたら非常に良い装備だと思うのですが…

りりぃには「頭装備がアレだ」と言われるし(ノヘ;)

見た目はともかく、少しでも実用性をと思って無駄に+7まで精錬したんですよ!!

そんなわけで、今回の棚臨時はこの装備で参加しました。

参加者の人たちは教授がアレだとか思ってたのかな・・・(--;

まぁ何はともあれ、前衛さんが初タナということもあって色々と荒れました。
が、教授視点では今回のメンバーは前回に比べてかなり良かったと思います。

まず、スナイパーのSP。前回の人は400だったのに対して、今回は800。倍でした。
これは教授側としては非常にやりやすかったです。

今回の教授のスペックは、+7風車帽子効果によりHP7000超、SP1200くらいでした。

まだ完成途上の教授としては上出来だったんじゃないでしょうか。

SP1200で800の人に対する場合、SPがほぼ0の位置からやったとして
変換Lv5の場合、HP7000の10%=700、そのうちの50%(350)をSPに変換します。
つまり、変換2回やればほぼスナイパーさんのSPを満たす量を渡せます。

また、支援の人へ渡すSPは当然MAXで渡したいところなんですが
SPからっぽからで3回変換して1050、4回やればMAXになります。

完全にからっぽになってることはあまりないので、実際は3回くらいが
多かったように思います。

もう少しHPが増えたらまた効率も変わってきます。
ただ、SPの量もLvUPに比例して増えていくので回数が
変わるかどうかはわかりません。

今回、支援側の意見をクッキーからきくことが出来たので色々参考になりました。
とりあえずSP1200渡せれば、急場をしのぐ分には足りるということでした。
メディやINTによっても変わるので、当然ながら多く渡せばそれだけ喜ばれる。

でも、以前はハイレベルリボンでSPのみを向上させていたけれど、
今回のような風車帽子等を使ってHPも増やしてバランスを取った形が
現在の姿としてはベスト、と言う判断は間違ってはいなかったと思います。

現在の最低ラインをSP1200と位置づけていたことも悪くはなかったようなので
今後の方針にぶれがなくなりました。

もちろん、もっと多く渡せるならわたしたい。それでも、やはりただ多く渡すのではなく
チェンジのタイミングであったり、変換の回数増による支援への負担なども加味すると
一概に多く渡せるだけが正ではない、と言えます。

色々悩みながら育っていくMy教授。とても愛着はあるのですが、臨時がないと育たない子…

最近の臨時不足により、Lv90超えてこないと出番がなかなかなさそう。
そしてそこまでいくには、長い道のりが。

今日の狩りでどうにか75になりました。せめて早く80には届かせたいところです。

2009/07/20 | 23:59
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限界突破

目標としていたホワイトスミス85歳
19日に頑張って達成しました。

そしてついにー

aspd190ws.jpg

ASPD190たっせいー

これは早いです。もう切り刻んでます感が凄いです。
セージの時のASPD190に比べて、叩いてる感が全然違うので。

今はククレコンチ1個つけないと無理ですが、ここからもう少しAGIを上げていって
コンチなしでもいけるようにする予定です。

ホワイトスミスさん、ジョブはもうすぐ54なのですが
ジョブ54からジョブ60までの概算が95mほど。

95mもあるのか・・・と少し挫けそうになりましたが
諦めずじっくりやってこうと思います。

ふれいが発光する頃には近づけてると良いなぁ。

2009/07/19 | 23:59
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家を見つけました(BlogPet)

ショコラの「家を見つけました」のまねしてかいてみるね

プロフィール文及び大きな収入を思い出したりで頑張って~が居たらやろうか、転生前のはククレコンチを食べていく上で+1枚しかない限りは、そこまでのスペックで……は・魂のクリ率を切らせないかも~5Mと思いますねー。
最初は…。
狙いが向かったところ。
お兄様というと違うのスノウアーに増やせる(付与と違うの中でずっといた以上はヒュッケ耳つけて死のスノウアーにすぐになるので氷Dという事に多くなってます!
この2枚目、地道なネイチャ収集に復帰が。
FCASセージの道のりはヒュッケ耳つけて叩いてる気分が上がった瞬間、お金も1発が上回る、完全に1発が・・・・思ってました費用分単位。

*このエントリは、ブログペットの「ちょこくっきー」が書きました。

2009/07/19 | 09:31
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家を見つけました

プロフィール文及び画像を更新しました。
なんとびっくりホワイトスミスが看板娘に出世!?
その理由は…


週末。教授を上げるつもりだったんですが・・・

はい、臨時が全くアリマセン。お手上げw

ギルドメンバー同士で狩りに行ける感じでもないので
ソロ出来る職で遊ぶしかありません。

そこでようやく、浮上してきたのが元々教授になったら
やろうと思っていたホワイトスミスです。
臨時があったら教授やりたいけど、ないから仕方なく。

でも、準備は前々からしていたので動かすには問題ない。
準備に掛かった費用分のお金も稼がなければいけませんし、
出来るだけ経費削減、及び大きな収入を得るための狩りをしたいところ。


そこで、ホワイトスミスが向かった先は……


最初、スリーパーへ行ってました。レアはありません。
経験値はおいしいですが、地道なネイチャ収集になるので
どうも気合が乗らなかった。

次に、廃屋いきました。時計塔地下2Fですか。
廃お兄様と戯れてきました。経験値稼げますが、
こちらもレアはなし。なんか眠くなります。
そう、転生前の必死追い込みを思い出したりで…

そして最後にたどり着いた氷D2F。
FCASセージで3Fに篭っていたので氷Dという意味では見慣れた景色です。

それでもセージと違うのは

・魂のためにベースへ戻らなくて良い。
・BSPが自力で飲める(まだ飲めないけど)
 →その為、POTの時間は15分ではなく30分単位。
・自力ASPD190が行けるかもしれない(行けないかもしれない)
・ネットカフェ行っても遊べる(付与NPC、転送NPCが居る為)
・+7フェイタルフレームハートブレイカーのクリ連発が面白い。
・思っていた以上にハトブレが強い。この武器良すぎる。

こんなとこでしょうか。
30分間、しなない限りは狩りを続けることが出来る。
3~5分おきに必ずベースキャンプに戻って~と言うのが結構だるいんですよね。

あと、30分後にセーブポイントへ戻った後の、狩場への復帰が早いこと。
これもやる気を切らせない重要なポイントですね。ダンジョン前ポタがあるので
すぐに狩りに復帰することが出来ます。

そんな氷D狩り風景。
hato.jpg

SSはヒュッケ耳つけて叩いてる絵なのでクリは10%増しです。(風付与ありです)
今現在は、ヘルモーズキャップをつけて狩りしてます。
最初はダメージ多いほうが、っておもっていたのですが…

クリティカル攻撃の特性といいますか、ASPD早くして手数が多いほうが
断然殲滅力が上がったので、完全に乗り換えました。

そしてクリティカル率を向上させるため、最初はククレコンチを2個つけてたのですが
クエストを2キャラ分こなして死のブローチオブカウンター(効果 クリ+9、STR+1)
を2個つけるようにしました。

これで表示クリが48。武器カードの効果がクリティカルダメージ10%、無形へのクリ率7%UP
なので、ここで狩りをする分にはクリ+55という事になります。

これだけの数値を、LUK1で達成できてデメリットが無い(盾は持てませんが)というのが凄い。

お試しで アルナベルツ産おやつ を食べて10分間
さらにクリ+7してみたんですが、この辺になってくると通常よりもクリの方が明らかに多くなって
楽しくなりますねー。りりぃがクリティカルでわっしょいしてる気分が少し分かった気がします。

そんな感じで狩りをして、経験値の方はというとだいたい教範使って時給4~4.5Mと言ったところ。
レア狙いがメインの狩りでこれだけ稼げるのは正直ありえないくらい美味しいと思います。
ホワイトスミスのジョブ60を目指すための定住地を探していたのですが、ここはかなり良い候補
となったかもしれません。

なにより…
uac1.jpg

セージの時に1枚しか出なかったスノウアーcがっ!!
落ちた瞬間、余りの驚きにすぐ拾ってしまったのでアイテム欄ですが…。
なんと来た初日出てしまいました。そして!勢いはこれにとどまらず

uac2.jpg

2枚目キターΣ(_■_!!

この2枚目、なんと1枚目が出たあと、少し休んで次のラウンド開始時の1匹目のスノウアーでした。
最初何が起こったのかわからなかった…。

そんなわけで、かなり良い狩場かも~が、ここしかない、に変わりつつありますw
ジョブ60を目指していく上で、経験値も稼げるし何よりレアも1発が大きいこの狩場。
少なくともホワイトスミスソロをする上で、今のスペックで考えたらこれ以上はないかも。

散財前提でなら色々経験値稼げる場所はありますが、お金を確実に増やせる
(経費を収入が上回る、更にレアで+α)と言う点で考えるとずば抜けています。

1日でスノウアーc2枚…は上出来過ぎですが、ここでずっといたらまだきっと出るはずですし
ジョブ60までの道のりは長いので逆に楽しみになってきたかも。先が長いからこそ、
そこまでに何枚出るんだ!?って楽しみが。これは良い傾向です。

全然出なかったら凹むでしょうけど(ノヘ;)

アイシラに愛されるふれいのように、スノウアーに愛されるホワイトスミスになろう。
当面はBSP解禁の85を目指して。これは週末の間に達成を目標にしたいと思います。

追記:
ギルドメンバー及び近しい人達の中で、氷D2F行くよ!って人が居たら
風付与と現地直行便ポタは出せるので言ってください。風石は持参してくれると
助かりますが。皆で頑張ってレアウマーしましょう!

2009/07/18 | 23:59
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栄光への第一歩

SSを補填といいながら忘れてました。おまけに気づけば深夜2時、すぐ寝ました('◇')ゞ
=今日もケータイから送信(SSなし(=_=;))

さて、昨日は帰宅後はホワイトスミスを起動。あと10%だったので上げてしまおうとスリッパへ。

30分たたないうちにレベルアップ!SS撮ったけど(以下略

約1年振りのレベルアップです。いやはや…ずいぶん放置したものです(苦笑)ジョブはまだ上がってないので週末のうちには何とかしたいですね。

その狩りをしている最中、おやつギルド体験中のハイウィザードさんがギルチャで「初タナトスガクブル」とか言っていました。

レベル73なのでうちの教授が組めます。ホワイトスミスが上がってまだ教授枠あいてたら入ろうかな、と思っていて狩り後に向かうとまだあいてました。

というわけで初陣コンビでタナトス上層へ行くことに。

メンバーの中にも初めてなハイプリさんもいたので初々しい面々です。さすが低レベル臨時。

いざ出発して、7Fで狩り始めて早々に、スナイパーさんが死にエンターをしてしまってプロへ。

仕方ないので全員帰還で仕切り直し。その際、前衛さんが前担当のハイプリさんに

「アスム切れが目立つので出来たら毎戦闘掛け直ししてもらえませんか?」

と注文を出した。これに対し、

「それなら前衛側で効果時間把握してたらどうですか」

と反論。

ここからはちょっと水掛け論的な展開になって様子見てましたが、前担当としては後ろをかえりみない走り方に不満があって、そこに注文がきたからカチンときたのだと思います。

なんというか、仲良くやろうよって感じでした(・_・;)初見同士が一緒する臨時なので色々あるとは思いますが…

どちらの意見もわからなくはない。でも前衛さんの注文はハイプリやってた頃は自主的に意識してそうしてたし、割と上級Dの臨時で少しでも効率化しようとしたら基本的な考えかなとは思う。

でも前は前で、後ろをもう少し意識した動きを、って言う点は事実だったと思う。とくに今回は慣れないメンバー多かったせいで後ろとよくばらけてましたし。前の人は恐らく高レベルキャラ持ちでそのイメージで走ってる。オーラハイプリ名無し経験等の視点から見ると走りっぷりは良いし無問題なんですが、今は低レベル臨時だから…という点でのアジャストは必要だった。

まぁ、言われたら言われたで軽く流せば良かったのに、と言うのが本音ですが…。ハイプリさんの考えは間違ってはないけど、そこまで過敏にならずに融通を利かせるのが大人な対応ってもんです。

横からみていて、若いなぁとか思えたのは年寄りの証拠ですかね(つд`)

さて、その後狩り再開して1Hほど。ベースが2、ジョブが6(゜Д゜)上がりました。棚凄いね…

砂のひとがやたらにしにまくっていたのが印象的で、SWやクモを使うタイミングがまだまだだなと反省。

教授はアリス盾効果か天使達は2~3匹くらいは抱えても平気っぽいので、積極的に後衛のタゲは奪って助けようとはしてました。SWおくより確実な気がして。

今回のメンバー、砂さんのSPが400ほど。その他面々は1000以上。今回一番困ったのはこの差でした。

MAX用意していても(うちの子SP1300弱)必ず3分の1くらいまで減る。砂さんに渡すだけを考えたら変換1回で良いけど、他の人に渡すなら1Kくらいは渡したい。

多く渡したいのは教授側の感覚かもですが、砂さんに渡した直後にヘルプエモが来たら、やっぱり多めに変換して渡してしまう。

そこに同時に二人エモ来たら、時間がかかる。

要求出した側としたら反応遅いと思ったかも知れませんね。

エモがくる前に渡すが理想なのは間違いなくて、色々意識して渡してはいましたがさすが初陣、いっぱいいっぱいです。

砂さんには毎戦闘(1~2回)
パラさんには抱えてる時間長かったなと思ったら1回
冠さんは3戦闘くらいで1回
支援には戦闘の激しさに応じて戦闘後に様子見て1回
ハイWIZは放置

こんなルーチンでまわしてたつもりですが頻繁にエモ貰ってしまった。さすがにデビュー戦からうまくはいかないようです(つд`)

レベル帯でも自身のキャラ成長によっても変わってくると思いますが、とにかく忙しかった。これが砂2だったらと思うと…

あと教授で狩りやってみて思ったこととしては、レモンの持参は必須ですね。重量50%越えてるせいなんですが、チェンジ後のSPが少なすぎると(生命力変換分のSPがないと)何も出来なくなります。いかにチェンジが遅れているかを表す指標でもありますが…チェンジした相手のSP0なんていうこともしばしば。エモ前に確実にチェンジできるようになって、レモンの消費ゼロにしたいところですね(´・ω・`)


そんなわけで棚臨終わりで少ししょんぼりしながら、清算終わったあとに残ってたパラさんと、支援さん(教授と冠担当)に対して

「慣れなくて色々不出来ですません」

と言ったら、後衛のタゲ取りやクモとかSWの使い方、エモ後のチェンジ反応等に対して良かった的なコメントいただきました。

SWの置き方とかは慣れてるように見えたとか。その辺はハイプリでの経験値ですかねー。教授としても、これから上達していきそうな片鱗は見えたらしいです。(しばらくしたら凄いうまくなってそう~と言ってくれた)

そして何故かそのまま意気投合して2時間近く話してました。友達登録まで飛んできました(・_・;)

途中、臨時参加してないりりぃやクッキーも会話に参加w

今後、棚だけでなくゲフェニア、トールや狭間など色々行きましょうって話をした。

こういう繋がりが出来ると楽しくなってきますねー。良い人たちでした。

とりあえず1回参加できたので、今後の棚臨時への参加に際しての精神的な壁はなくなった気がします。

更によくしていくために、考えるべき点は見えてきた。SP偏重は今のレベル帯ではそんなに必要ない。むしろHP増加による変換効率の方が大事。変換5だし。

それでうまくSP回すことに重点をおきながら、後衛を守るのを意識しよう。

あと反省点は
共闘入れに行ってタゲを奪ってしまったことが多々。やり方をちょっと考えないといかんですね…

何故か個人的にかなり高めのレベルでの成功をしなければいけないと考えてたから、初回を終えて大失敗な気分で凹んでましたが…事後すぐに参加者二人から色々良い事を言って貰えた事で変な気負いがなくなって気楽になった気がします。褒められて伸びる子ですw

夢野先生のようになるために精進しなければ(`・ω・´)夢野スナイパー同伴も待ってますよ('◇')ゞ

2009/07/17 | 10:48
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睡魔

帰宅後、ホワイトスミスを動かしていました。1時間ほど狩りした頃急激な眠気に襲われ…少しだけ横になったら気づけば朝。

日々の睡眠不足が良くないですね(p_-)


さて。
昨日ホワイトスミスを稼働したのは、教授で狩りが出来そうになかった(ギルドメンバー集まらない、臨時ない)ため。クエスト進める気分でもなかったのでホワイトスミスの出番となりました。

少しずつお金を稼ぎたいので散財はせずに出来る狩り。でもレベルも上げたいし…

ってことで、スリーパーを狩りに行きました。

武器は
+7フェイタルフレームハートブレイカー

いわゆる十七カードであるゴブリンライダー(クリダメ10%、無形にクリ7%up)を挿してます。

チンピラも考えてたんですが…高いしないし諦めた。

オーラハートブレイカーの響きには惹かれましたが(p_-)

基本的にLUK1なため、クリ率は武器頼り。さらにアクセで上げるとましになります。

武器でクリ27+カードで7、今はヒュッケ耳つけてるのでさらに+3。表示クリ30、実クリ37ですね。カード挿さずにやってたのと比べたらだいぶでてる気がします。

ゴブリンライダーにしたのは最終の氷D2F籠もりを想定してのもの。ペコペコ卵にしなかったのは無形以外への汎用性(クリダメ10%は種族関係ない為)と、アイスタイタン硬いからクリダメに期待した方が良いかな、という点。

何本も作れたら良いんですが難しいので、これで良いかなーと思ってます。

さて、狩ってみた感想

『思ってたよりいける?』

です。
クリダメがWP使えば2000超えてきます。通常ダメが600~700。
トータルで考えたらペコペコ卵で通常もクリダメも増やす方が良いんでしょうけど…

まぁ満足行く範囲と言えます。

時給も割と出てて2Mくらいでしょうか。

収集品をグリードで一瞬にして全拾い出来るのが大きいと思っていて、拾うのに時間掛からないからリズムが崩れません。

ネイチャがじわじわたまっていく。

OTM使うのでお金減りますが、その分は余裕で回収出来る見込みなので良いですね。

デモパンも倒すので1時間で魔女砂が20個くらい増えてました。メインじゃないとしたら上出来。

ジョブはまだ掛かるけどベース90%なので今日で1年振りのレベルアップとなりそうですw

クリ率UPのために、死のブローチが欲しい。このアカの2キャラ分は終わってるのであと3キャラ分あります。80以上が2キャラ残ってるのでそれをこなして死のブローチオブカウンターを2個作ろうかなと。

アクセでクリが18増えたら出やすくなるかな?

まさかホワイトスミスでクリを意識するようになるとは思いませんでしたがw

硬い敵も当たりにくい敵も万能にこなせるようになったら良い感じ。

目標とするレベルは遙か先ですが、せっかく用意した武器達を生かして減価償却出来るように、じわじわ頑張ろうと思います。

家にいる間に記事書くつもりが朝まで寝ちゃったんでSSなし。

帰宅したら補填しときます(。・_・。)ノ

2009/07/16 | 08:45
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突撃タナトニア

アッシュバキュームが来ました。

パッチ内容のうち、確認したのは

スキル欄
ワールドマップ
取引窓

そしてゲフェニアの配置変更。タナトスの敵がきた。タナトニアと命名(ぁ

ワールドマップは良くできてますがPTMの位置表示じゃなくてギルドメンバーの位置表示も欲しいよね、って話をしてました。

とりあえず、せっかくなので新しい要素を楽しむべくそのときログインしていた面子でタナトニア突貫を試みました。

前衛=教授(カアヒ)
支援=ハイプリ
後衛=鳥、ハム、WIZ

前衛からして無理矢理感がありますが(苦笑)

タナトスの敵が大挙してやってきたゲフェニア。難度は上がったのかどうなのか。

結果は…
既存MOBがうざい(天使、ヴァイオリ等)
ボス属性とそうでないのが混ざるのでSGで敵が散る。
盾の選択が難しい(天使、悪魔、人)

教授の役割として、当然ながらSPタンクとしての仕事がある。でも前やってると後ろと距離が出来てブラギにも乗りにくい、被弾してカアヒで減るSPの補充(変換)が忙しく、周りへのSP変換のタイミングが遅れる。SWで補助する余裕がない。前の離れた位置にいると後衛の横湧きに対するクモとか届かない。カアヒが切れたら乙。

などなど…

教授自体の操作になれてない上に本来と違う立ち位置、やることが増えて手も頭も回りませんでした(´・ω・`)

結果は死んだけど一応微増で終わりました。ただ色々と改善出来る点は多かった。

今回は編成も攻め方も全てが様子見だったので仕方ないですが、タナトス上層と違って入場制限がないので身内でチャレンジするには悪くない場所です。

定期的に数をこなしてなんとか攻略したいですね(`・ω・´)

装備的な事で言うと、カアヒ壁としてはSP無限なのでカアヒ切れるまでは即死しなければ大丈夫。深淵との交戦は少なかったけどBDSを考えて深淵相手には闇鎧かな。

そして今回唯一即死を招いたのが慰める者の聖GX。タナに比べて執行が少ない気がしていて、慰める者に良く囲まれたように思えた。それなら属性ない鎧(HP増えるものとか)で良いのかもと思いました。

深淵と執行がいたら闇、他は全部無属性。付け替えていくのがよさげかな。

敵の種類がバラバラなのでホドレムリン盾が欲しいかも知れない。でもATK比率で考えるなら天使盾1個で良いのかも。

あと流石に混戦になるので支援は二人欲しいと思った。

SP渡す相手がハンターの比率が高く、次にハイプリでしたがどちらもSP切れたら大変なので重要度は高い。支援を2にすることで安定性を上げ、戦闘中に複数回SPを渡すのは基本的にハンターのみ、支援は交戦後の安定時間の支援かけ直し時等にSP渡せばだいたい1戦闘は乗り切れるって形が出来上がったら頭が整理できて色々回しやすくなるかな。

誰か前衛可能な人が72~82でいるなら、教授で後ろに控えたらもう少し安定感出せる気はします。

まぁ、パラで前衛やるなら余裕とは思います。上位組なら。

低レベル組で攻略出来るようにがんばりたい(`・ω・´)次回以降編成や作成を立て直してリベンジしましょう。

72~82で参加出来る方、募集中ですヽ(*`Д´)ノ

2009/07/15 | 09:08
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限界への挑戦

こだわり。
キャラクター育成において指標となるもの。

周りから見たら何をそこまで、ですが…やれることは精一杯やり尽くしたいのが理念としてあります。

何を大げさなって話ですが、教授の装備拡張についてです。

テーマは、SPタンクとしての交換性能の上限引き上げ。

理想は

「INT型ですか?」
「いいえ、DVです」

同レベル帯のキャラにならMAX渡してやんよ!が目標。りりぃのようなINTカンスト、メディタ10的なキャラ相手には勝てないですが、一般的にINTを多少抑えて高VITだったりするタイプを対象。組むことがあるかはわかりませんが阿修羅な人なんかにもMAX渡したいですよね。


教授がまだベース72ですのでVITが中途半端。これから成長してくればあがる要素はたくさんあります。が、INTは基本的に低いまま。

INTが低いのでSPも少ない。そこを補うためのSP装備の拡張。

頭はとんがりでも良いんですがDEFも上がるので+9ハイレベルリボンでほぼ固定。色も青いし。

中段には黒縁眼鏡。

鎧は使える範囲の広いバースリー挿しで、ディアボロスローブを用意。これ、MSP150増えるだけでなくディレイ10%カット、ヒール6%上昇なんてのもついてます。かなり良くないですか?

高いですけどね(´・ω・`)教授だけでなくハイプリとかで使うとよさげーな感じ。ハイプリ育成終わっちゃってますが…


肩と靴

最初はイミュンマフラーと+9ハイレベルシューズにしてたんですが、ウールタイダルを導入(既にあるベリットのをパラから剥ぎ取り)

別途ソヒータイダルも作ったんですが、HPを増やしたいのもあっていまはベリットタイダルの方が?と悩んでます。変換効率との兼ね合いもあるので、様子見て着替えます。

靴をバリアントシューズ導入しようか悩んだものの、85まで着れない為保留。ディアボロスブーツも良いんですが…ディアボロスマントは高すぎて用意不可能なので、それならウールタイダルで良いかという結論。

アクセサリー

ここは悩ましいところで…
ディアボロスリングがあれば一番なのですが、高すぎてまだ手が出せないため、クイールペンリングとスモールブックペンダントのセットを導入。

ベースの3倍のHP増加
ジョブレベル分SP増加
無属性耐性3%

効果は悪くない。
今後、VITが上がってHPが増えて変換効率が上がってきたらSPが%で増えるアクセ(モル系)や、ディアボロスリングの導入を考えて行こうかと思ってます。

最後に武器ですが、共闘の為の超強い武器がタナトスではメインになると思いますが、チェンジ用に付け替えも可能なように+9SoCを用意。

ここまでやって、ブレス貰って料理使用だと、SP1700超(ソヒー)。ベリットに替えると1600です。

ベリット時のHPが6000弱、ソヒーで5500前後。

ベース72としては精一杯な装備が用意出来たかなと思っていて、いよいよ臨時デビューが近づいてきた感があります。

一般的な教授の基準がわかりませんが、タナトスの人達はHPとかSPとかどれくらいなんだろう…教えて夢野先生(+_+)

臨時は怖いところなので、装備的な理由で苦情が出ないようにしないと怖い。立ち回りとかはやりながら慣れていくしかないですが、初陣はなかなか踏み出せない。

寝る前にくもの糸を100個ほど用意して終了。

今日はいよいよ大型アップデートですね。市場も動くでしょうから、暫く忙しくなりそうです。

新マップは超上級向けだからしばらく様子見ですが、既存マップに対する配置変更等がどうなるか楽しみですね。

早く仕事終わらせて定時で帰らねば…

2009/07/14 | 09:14
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SPタンク誕生

土曜日に発光→転生→転職してセージから教授になりましたが、その後も順調に育っています。

ウルフソロでJOB21まで上げて、あとはクエストで70まで上げたら80なホワイトスミスで引き上げようかなと思ってたんですが、偶然会った夢野先生と一緒に狩り行けることになって、夢野先生は鳥と外ハイプリ、りりぃとすーざんはどちらもハンター、うちはSPタンクの練習という編成でPDへ。

はぢめての変換&チェンジです。勝手がわからない中、試行錯誤しながらやってみましたが…なんとなくやり方が見えてきた気がします。この狩りで忙しいとか感じてたらタナとかどうなるんだ(・_・;)

PDでの狩りが出来たので

転職前もアヌビス
転職後もアヌビス

…アヌビス師匠(゚-゚)

おかげでジョブがもっさり上がりました(^-^)v

そして夜

クイールペンリングゲットのためにやりかけていたアカデミーシークレットストーリーを最後までやりました。

なかなか話が良く出来ていますね。クエストで内容読みながら進めたの初めてです(ぇ

無事にクイールペンリングゲットで経験値も結構貰いました。

その後、ひとが集まりだしてぷちG狩りモードに。

GD行って、ノーグ2行って終了。

ジョブが上がった気がします。

寝る前にはやり残していた魔王クエストの報酬を受け取り、ベース72になりました(。・_・。)ノ

皆さんのお陰で火力皆無でソロ不可能なこの子が徐々に育っています。

狩りに必要なスキルは一通り揃ったので、後は装備をもう少しちゃんとしたらいよいよ臨時(低レベル名無しかタナトス)にデビューの運びになりそうです。

あぁそのまえにくもの糸も集めて来なければ…

ホワイトスミス育てるつもりが、教授の楽しさに負けて進んで居ませんw

ホワイトスミスに関してはちょっと準備不足な部分がいくつかあるので教授育成しつつその辺を補ってから頑張ります。

教授の防具もだいぶテコ入れが必要なのでしばらく悩むことになりそうです

2009/07/13 | 08:38
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体験に仕事する(BlogPet)

きのうショコラと、ホワイトスミスみたいな精錬しなかった?
それできのうちょこくっきーが、リアに移行したかったみたい。
それできょうは、体験に仕事する?
それでハミィちゃんでキャラへ育成したかったみたい。

*このエントリは、ブログペットの「ちょこくっきー」が書きました。

2009/07/12 | 08:04
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そして伝説へ

sage99.jpg

見届け人はギルドメンバーのあさすぃん

無事発光出来ましたー

sageAura.jpg
sage99St.jpg

こんな感じでした。

で…

novi.jpg

こうなって

magi.jpg

こうなってー

niyo.jpg

とても豪華なPTで手伝って貰いました。本当にありがとう!

そして

profes.jpg

ついに ねんがんの あおきょうじゅを てにいれたぞ!

赤いのをしらないまま青になりました。
いつかまた、赤い教授を作る日までのお楽しみ。

いやはや、発光した日に教授まで行ってしまうとは…
ちょっとは思ってたけどw

何はともあれ、手伝ってくれた皆さんのお陰です。

今後はSPタンクとしてこきつかってやってくださいいいい!!

2009/07/12 | 00:55
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ころころぽとり

baby.jpg

息子です(ぇ

いあいあ、通りすがりの人なんですが…
ペコ乗ってるのと並ぶと大きさの対比が凄いですねー

面白かったので撮影w



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2009/07/11 | 02:16
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着々と

仕事が暇なおかげで早く帰れて狩りに時間を使えているため、順調に育ってます。

もう今日金曜日なんですね…時間過ぎるのはやい。

狩り前は日課の露天徘徊

いまはチンピラカードを探してます。以前より出回りやすくはなったみたいなんですが…昨日は出店ログあったけど既に売れた後。

自力で出すか買い取り出すか…うーん。

急いではいないのでぼちぼち考えるとしよう。

売ってたら情報ください。

氷D3での狩り、ベースを中央の上側の橋のとこにしてるのですが、最近人が増えた。

待機キャラが敵に襲われた時とか、お互いに助け合ったりしながらやってます。

今日も早めに帰って発光追い込み掛けたいなー

お金も稼ぎたいのでホワイトスミスでスリッパ(師匠?)を狩りに行かなければ!

2009/07/10 | 08:37
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いやな確変モード

昨日も狩り前は露天巡り。
色んなブログに触発されて、ハトサブレ(ハートブレイカー)を入手することに。

単純な比較は出来ませんが、わかりやすく言えば村正の斧版(呪いなし)みたいな感じ?

ASPD+5%、クリ+20、精錬値でクリ率UP、ASでハンマーフォールLv3

だったかな。lukがなくてもクリ装備にしたら表示クリが50を越えてきます。スロットあるからソルスケでもさすか、ダメージUP系にするか…。ASPD増加がARと非常に相性が良いので装備とAGI次第ではかなり楽にASPD190が出来てしまいます。

それでクリが出てくれたら楽しいかなーくらいなのですが。本職の村正やクリアサには及ばないにしても、WSのスペックを生かした新しい遊び方としてはありかなと考えています。

で、あっさり見つかったので購入。ホワイトスミス育成の準備が着々です。お金の減りも着々と(;´д⊂)


さて、珍しくほしい物があっさり手に入ったので気分良くセージで日課の氷D。

昨日より30分多めに狩りました。ペース的には悪くないです。今は早くWSをやりたい気分なので光っても転生より先にWSやるかもですが…

で、この日の狩りではまた…

アイスタイタンカード 1個獲得

だから出るカード間違えてるって!(;´д⊂)

いやな確変モードになってきています。ふれいの予言「これから嫌ってほど出ますよ」が細木数子ばりの呪いで的中しています。

どこかで流れを変えなければ…

カードが出るって状態は悪くはないから、その部分だけホワイトスミスに移行できたら…いいなぁ(´・ω・`)

2009/07/09 | 08:37
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そんなもんだろう

帰宅後、仕事中に考えていたプランをセージ発光後のホワイトスミス育成で実行するための武器を露天徘徊して探すも、欲しいときには見つからない物欲センサー発動によりみつからない。

諦めて2日振りの氷Dでの狩りに戻りました。

氷Dには70代から来てますが、まだゲイズティカード1枚しか出ていません。

スノウアーなんてでる気配すらないし、一番倒しているであろうアイスタイタンも出てません。

相変わらずカード運ないなぁと悲観しながら狩ってると、2Fでスノウアー狙いなOさんが叫びを上げた。

カード出たらしい(゜Д゜)
おめでとう(/_;)
相変わらずの激運ですなぁ

なんだろうこの運の差は…
ふれいはふれい家で出しまくりだし。みんな運を分けたまえ!

すたぽ狙いで延々狩っているクッキーと共に涙目ですよ(;´д⊂)

まぁ今はカードは半ばあきらめていて発光優先モード、その後のファリーヌ育成が今は楽しみなので良いんですが!良いんですがね!

そんな感じで狩りの方はいつのまにか時間が過ぎた感じで順調に2時間ほど消化出来ていました。

そして狩りの終わり掛け、露天みていたりりぃから欲しかった品の発見情報があり、押さえといて貰う。BSP切れまでの残り5分狩ったら戻ろうってところでぽろっと…

アイスタイタンカード 1個獲得

でるカードちがうヽ(*`Д´)ノ

氷D2枚目は無難なのが出てしまいましたとさ(´・ω・`)

それはさておき、欲しかった品を受け取り、ホワイトスミスの方の準備が1歩進みました。これはモチベーション的にはかなり大きいです。

ホワイトスミスやるにはセージ発光が条件ですから、セージのやる気も上昇。今のテンションか維持出来れば、早いうちにゴール出来そうです。

ちなみに転生後のスタイルは色々と迷ってましたが無難な支援型(VITDEX型)になると思います。

リアの目指した理想のハイプリの姿としてリスペクトしている別サバのブロガーさんがいつのまにか教授を作っていて、それをみならったスタイルにしようと。

転生前と転生後で型を変えるのはパラディンの時もそうでしたが新鮮で良いものです。育成はかなりきつそうですけどね(´・ω・`)

そんなわけでセージ頑張ってます。いつ発光とかは特に決めませんが、今のペースなら近々上がると思います。

さて、昨日は久々に体験で新人さんを迎え入れました。

72のハイウィザードさん。

馴染んでくれるかはわかりませんが、期待の後衛なので居着いてくれたらいいなと思います。
教授になったら低レベル帯の皆で身内名無し!とか行けたら良いなぁ

2009/07/08 | 08:49
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燃えつき症候群

昨日はやる気が起きなかったのでよそ事してました。98まで頑張りすぎたようです…

最初はホワイトスミス用の良い武器が見つかれば…と思ってたんですが全くなくてやる気が萎む。

たまには休むのも良いか、と言うことで(´・ω・`)

一応、今日からまた狩り再開出来るように100m稼ぐのに必要なアイテム(18時間分くらい)用意して定位置に移動させて完了。

セージに関しては目標は設定せず、マイペースにぼちぼち頑張ろうと思います。気が向いたら2Fにも行きつつ、ベースは3F。

転生迄にうあーカードが出なかったら、夢野先生の真似してそれ用の2代目を作りますよ!FCAS教授もやってみたいしね。

とりあえずOさんのセージがなんか91とかなっててありえない成長度なので、抜かれる前には発光しないとなぁ

さて、気が早い次キャラの育成予定ですが、現時点の気分的な事ですがTUプリよりWSジョブ60を優先させようかと思います。

ジョブ60なったら精錬依頼もなくはない?(ギルド内でね)


ホワイトスミス育成の狩場をどこにするかを決めなければいけませんが、ギルドメンバーが居るふれい家神殿を視野に…ジョブうまーな狩場どっかないですか?

カード狙いではないですが一回アイシラ退治に参加してみようかなとは思ってます。目標がジョブなんで少しでもジョブが稼ぎやすそうな敵って事で。

飽きたら属性が利きそうな場所になるのかなー。その辺は実測してジョブ時給出してみないとわかりませんね。

追々、今持ってる武器を再度確認して何が狩れるかは調査していくことにします。

2009/07/07 | 09:02
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愛される男

私は金曜日休んでたのですが、その間に机に誰かが置いてったガム(未開封グリーンガム)がありました。

最初なんだこれと思ってたんですが昼に話を聞いたら犯人は同じチームで仕事しているSさんでした。

このSさん、徳永英明そっくりな声と喋り方。そしてお笑い大好きなナイスガイです。

そんなSさんはヘビースモーカーなので地元のたばこ屋さんでタバコを買います。

店主がおばあちゃんなのですが…毎回何かをくれるらしいのです。

この前はメントス、チョコレート、先週はガム。

S「愛されてるんですよ」

と嬉しそうに語るS氏。

私「付き合っちゃえば良いんじゃないですか」

S「うち猫10匹くらい居るんで無理っすわ」

私「猫と同列かい(゜Д゜)」


…そんな感じで、いつも持て余したおやつを色々頂くのでありがたいSさん。是非今後も愛され続けて何か貰ってきて下さい(o`∀´o)

しかしおばあちゃん、店の経営は大丈夫なのか…?ま、誰彼かまわず配ってるんじゃないだろうから大丈夫かな(^^;)

ROと無関係な話でした。

ROの方は、セージかホワイトスミスで氷D2Fにてうあcを狙うというプランを計画中。

3Fで98なるまでに結構狩ったはずなのに出なくて、このまま出ないで転生したら負けた気がするので意地です。

転生予定日はずれ込みますが、まぁ急ぐ理由は特にないので良いです。ふれいとあしぇすが発光したら、一緒に転生でも良いし…

ここんとこ根を詰めすぎたのでちょっとペース落として気楽モードで行きますよ。やる気なったら3F戻ればいいし、その辺は柔軟に。

今日明日は仕事暇なので色々試行錯誤してみます。

2009/07/06 | 19:38
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